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Pocket Worlds 的旗艦移動平臺和虛擬世界 Highrise 在 Highrise 4.0 之際用戶數(shù)已超過 4000 萬。
移動平臺的全新 Highrise Studio 提供了一套開發(fā)工具,旨在簡化在 Unity 中創(chuàng)建沉浸式世界和游戲的過程,無論是 3D 游戲模式、環(huán)境、資產(chǎn)還是虛擬形象。然后,這些創(chuàng)作可以直接部署到 Highrise 4.0(用戶生成內(nèi)容的中心)中。
Highrise 的 4000 萬用戶和創(chuàng)作者中大多數(shù)是女性,該平臺的用戶增長率在 2023 年將加速 16.9%。Highrise 每周有 68 萬活躍用戶,平均游戲時間為 90 分鐘。
構(gòu)建世界,建立基金
從創(chuàng)作者角度來看,使用 Unity 對 Highrise 世界進(jìn)行徹底重寫旨在幫助世界建造者增強(qiáng)其盈利潛力,并能夠通過創(chuàng)作者交換計劃賺取收入。
該計劃根據(jù)創(chuàng)作者的參與時間和銷售額為他們提供報酬,去年該計劃向創(chuàng)作者發(fā)放了近 50 萬美元。
用戶還可以在 Highrise 中設(shè)計自己的服裝系列并參加比賽,2023 年已有超過 5,000 名設(shè)計師創(chuàng)造了獨特的服裝。
Pocket Worlds 首席執(zhí)行官安東·伯恩斯坦 (Anton Bernstein) 表示:“在 Pocket Worlds,我們正在構(gòu)建尖端技術(shù),使創(chuàng)作者能夠構(gòu)建下一代沉浸式體驗。”
“通過 Highrise,我們通過共享體驗連接世界并實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)的積極潛力。
“人類聯(lián)系的基本需求比以往任何時候都更加重要,我們的最終目標(biāo)是讓每個人都能通過富有創(chuàng)意的虛擬世界感受到歸屬感和聯(lián)系感。”
Bitkraft Ventures 聲稱,早在 2021 年,當(dāng) Pocket World 領(lǐng)投 A 輪融資時,該公司就“完善了游戲的社區(qū)方面”。
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